Gibt es eigentlich ein Rollenspiel für…
Oft gestellte Frage: Gibt es ein Rollenspiel für…? Die Antwort ist Ja. Es gibt sogar hunderte Regelwekre dafür. Vielleicht keine Ausrüstungsliste. Aber wer braucht die schon?
Oft gestellte Frage: Gibt es ein Rollenspiel für…? Die Antwort ist Ja. Es gibt sogar hunderte Regelwekre dafür. Vielleicht keine Ausrüstungsliste. Aber wer braucht die schon?
Prostitution wird gerne mal als das Älteste Gewerbe der Welt bezeichnet. Wahrscheinlich ist sie das nicht wirklich. Aber in der Rollenspielwelt hat diese Aussage eine gewisse Gültigkeit. 1979, als Charaktere noch lediglich Kämpfer, Magier oder Kleriker von Beruf waren und […]
Vermutlich ausgelöst durch das #BlackLifesMatter hat Wizards of the Coast angekündigt, die Darstellung von Orks und Drow zu überarbeiten. Sie sollen nicht mehr die absolut bösen Gegner sein, die man ohne Gewissensbisse tötet. Ich verwende schon lange keine Gesinnungen mehr, […]
5 Fragen zu speziellen Abenteuersituationen: an besonderen Orten, ein Spielleiter und ein Spieler oder ganz ohne Spielleiter. Ich plaudere ein wenig über meine Erfahrungen abseits der Norm.
Die geniale TV Serie Leverage bekommt also einen Reboot. Ich nehme diese freudige Nachricht zum Anlass, darüber zu schreiben, was wir Rollenspieler von dieser Serie lernen können. Für Shadowrunner ist sie sowieso Pflicht, aber auch andere Settings und Genres können sich den einen oder anderen Kniff von Leverage abschauen!
Der Frühling ist endlich da und in den einschlägigen Facebook-Gruppen sprießen die Themen: Hat der Spielleiter immer recht? Wie häufig dürfen Charaktere sterben? Ist Powergaming böse? Offen oder verdeckt würfeln? Ich will jetzt keine Diskussion über jedes einzelne dieser Themen […]
Aufgefallen ist es mir in unserer aktuellen Achtung Cthulhu! Kampagne. Wir schreiben das Jahr 1939. Am 1. September wird das Dritte Reich Polen überfallen und damit den Zweiten Weltkrieg auslösen. Solche und ähnliche Daten sind wichtig für die Kampagne. Kann […]
Ein Geheimnis kann einen Charakter interessanter machen. Muss es aber nicht. Im Idealfall erfüllt ein Geheimnis zumindest eine der folgenden Funktionen: Es stellt einen Rahmen dar, der Entscheidungen des Charakters maßgeblich beeinflusst es dient dem Spielleiter als Ideen- und Plotlieferant […]
Zugegeben, das Regelwerk von Earthdawn ist ziemlich sperrig. Es stammt aus den frühen 90ern und wurde seit dem in der Grundmechanik auch nicht mehr geändert. Und dieses Alter merkt man dem System auch an. Dennoch gibt es vieles, das Earthdawn […]
Gloria von Nerd Gedanken spendiert uns im Oktober 5+1 Fragen zum Thema Erotik im Rollenspiel. Zeitlich ist das für mich natürlich sehr passend, nach meinem Artikel über Charakterplots rund um die Liebe. 1. Rollenspiel-Publikationen mit Sonderregeln für körperliche Liebe, Erotik […]